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Como crear una aventura gráfica

Guybrush ThreepwoodDurante muchos años la creación de aventuras gráficas como el mítico Monkey Island, el King Quest y un largo sin fin fue algo exclusivo para compañías de grandes recursos. En la actualidad ya disponemos de varios programas libres y algunos incluso Open Source para una fácil creación de este tipo de juegos, dejando la más ardua tarea a nuestro nivel artístico e imaginación. En este artículo os ofrezco una lista  con algunas de estas herramientas sin entrar mucho en detalle, pero que espero que os sea de gran ayuda.

WMEWME (Wintermute Engine Development Kit). Este potente entorno permite el desarrollo de aventuras bastante avanzadas y profesionales al estilo ‘point-and-click’. Dispone con la posibilidad de crear tanto juegos en 2D como en 3D o una combinación de los dos con soporte para la tecnología Direct3D. También incluye una extensa documentación, permite la localización internacional de idiomas, y lleva varias plantillas para poder empezar con una buena base. En mi opinión este es unos de los programas más avanzados para la creación de aventuras gráficas.

AGSAGS (Adventure Game Studio). La herramienta perfecta para crear tu propia secuela del Loom, otra versión de Indiana Jones o un remake de lo que se te antoje. El nivel de programación requerido es bastante sencillo y rápido de aprender. Otra característica a tener en cuenta es que AGS no se limita sólo a las aventuras gráficas facilitando también la creación de otros tipos juegos. Desde la aparición de este programa se han creado multitud de aventuras gráficas muchas de los cuales pueden ser descargadas en la página del proyecto.

AGI StudioAGI Studio. Sólo para los amantes de las aventuras gráficas más antiguas de Sierra tipo el Space Quest, el Larry o el Gold Rush. AGI Studio nos permite crear de manera sencilla y con una programación bastante simple juegos  con el mismo estilo, y me refiero a los gráficos de baja resolución tipo bloque y el requisito de teclear cualquier acción por parte del jugador. El programa ofrece plantillas para empezar sin problema e incluso permite ver el código y los gráficos de los clásicos juegos de Sierra si es que dispones de ellos.

SCI StudioSCI Studio. Para finalizar disponemos de otra herramienta para desarrollar juegos al más puro estilo de Sierra, pero esta vez con un motor tipo SCI que fue por entonces la evolución del interprete AGI de Sierra. Siendo bastante parecido al AGI Studio, este avanza un poco en el tiempo permitiendo más resolución y la implementación del uso del ratón. De nuevo esta herramienta es sólo recomendable para melancólicos de aquellos entretenidos clasicazos.

7 Respuestas

  1. edgar Windows XP Internet Explorer 6.0 Comentario
    20 Noviembre 2007 - 14:32

    que aburrido llevo media hora buscando como crear un juego

  2. Perraco Windows XP Mozilla Firefox 2.0.0.9 Comentario
    20 Noviembre 2007 - 14:56

    Edgar, con estos programas deberia serte más fácil crear aventuras gráficas pero siempre queda el factor de la creatividad el cual ningún programa nos puede solventar. Yo incluso te recomendaria que te descargaras algunas de las demos creadas con estos programas para que veas lo que otra gente a conseguido. Suerte.

  3. ludiko.com trackback
    20 Noviembre 2007 - 17:06

    Como crear una aventura gráfica…

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  4. nany Windows XP Internet Explorer 7.0 Comentario
    18 Junio 2008 - 21:00

    yo quiero crear un juego tipo el monkey island, alguien me puede ayudar ?

  5. Megisto Windows XP Opera 9.24 Comentario
    16 Noviembre 2008 - 03:41

    Estoy empezando una aventura gráfica de terror en AGS, quienes quieran particiapar, enviar un mail a megisto_@hotmail.com
    s

  6. Fred Windows XP Mozilla Firefox 3.0.6 Comentario
    14 Marzo 2009 - 18:06

    Yo tambien quiero crear una aventura grafica al estilo Monkey Island 1, 2 y 3 (cualquiera de ellos, Clic-and-point) en 2d o 3d, y quiero probar el WME, Wintermute Engine Development, para ver que onda… Luego comento como me fue

  7. Darkleo Windows XP Mozilla Firefox 3.0.7 Comentario
    21 Marzo 2009 - 21:37

    (o_o)
    Yo tambien quisiera pensar que usando estos programas crearia mi game 2D. Pero va a estar bien dificil.

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