Perraco …otro Geek en la red…
Tag: Juegos

Juega con el Spectrum desde tu navegador

ZX Spectrum

Para mí Internet es como una selva llena de tesoros esperando a ser descubiertos, y esta vez he dado con un buen cofre. Se trata de zxspectrum.net, un emulador de Spectrum en línea con el que podrás jugar desde cualquier navegador. Y no termina ahí la cosa, este incluye una larga lista de juegos catalogados por año y listos para ser emulados con un solo clic. La página radia por su sencillez, simplemente selecciona el año, busca tu juego favorito, haz clic y usa tu teclado como si de un verdadero Spectrum se tratara, además tienes la opción de crear enlaces directos a cada juego evitando tener que buscarlos de nuevo. No hace falta decir que entre los juegos encontrarás de todo, incluyendo La Abadía del Crimen con el que yo mismo pasé horas en vela. Y para los más nostálgicos os podéis pasar también por World of Spectrum donde encontrareis emuladores, remakes, utilidades y un montón de cosas más.

La Abadia del Crimen

Enlaces: ZXSpectrum , World of Spectrum

Space Invaders, en Javascript

Parece que últimamente Javascript se ha vuelto el lenguaje de moda para crear ciertos remakes como podéis ver con el reciente Lemmings y el pequeño Tetris. Ahora le ha tocado el turno a Space Invaders, esta versión la cual usa la librería YUI es otra muestra de lo lejos que ha llegado el Javascript desde los días en que sólo se usaba para validar controles en una página web.

Space Invaders

Enlace: Digitalinsane

Lemmings, también en Javascript

Lemmings

Cualquier veterano de los videojuegos recordará el Lemmings, un clásico que vio la luz en el año 1991, este juego con el que pasé horas gastándome la vista delante de mi viejo Comodore Amiga vuelve a la carga para todos los melancólicos y aquellos que quieran probar por primera vez este adictivo juego pero esta vez se trata de un remake en javascript! ¡OLE TORERO!

Enlace: Elizium

Un Tetris pequeño, ingenioso y en Javascript

Aquí tenéis un juego de Tetris completamente funcional programado en puro Javascript con un tamaño menor a un ¡1Kbyte!. Aunque es de lo más sencillo tiene un mérito increíble y me saco el sombrero ante su creador, que por lo que he visto en su página principal es japonés.

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];
h=e=K=t=P=0;function Y(){C=[d=K-38];c=0;
for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=
p*A-Math.round(p/A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;
for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1;
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;
for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];
l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;
X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X[i]?"&diams;":"_";
document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
</body>
</html>

Enlace: Tetorisu

Como crear una aventura gráfica

Guybrush ThreepwoodDurante muchos años la creación de aventuras gráficas como el mítico Monkey Island, el King Quest y un largo sin fin fue algo exclusivo para compañías de grandes recursos. En la actualidad ya disponemos de varios programas libres y algunos incluso Open Source para una fácil creación de este tipo de juegos, dejando la más ardua tarea a nuestro nivel artístico e imaginación. En este artículo os ofrezco una lista  con algunas de estas herramientas sin entrar mucho en detalle, pero que espero que os sea de gran ayuda.

WMEWME (Wintermute Engine Development Kit). Este potente entorno permite el desarrollo de aventuras bastante avanzadas y profesionales al estilo ‘point-and-click’. Dispone con la posibilidad de crear tanto juegos en 2D como en 3D o una combinación de los dos con soporte para la tecnología Direct3D. También incluye una extensa documentación, permite la localización internacional de idiomas, y lleva varias plantillas para poder empezar con una buena base. En mi opinión este es unos de los programas más avanzados para la creación de aventuras gráficas.

AGSAGS (Adventure Game Studio). La herramienta perfecta para crear tu propia secuela del Loom, otra versión de Indiana Jones o un remake de lo que se te antoje. El nivel de programación requerido es bastante sencillo y rápido de aprender. Otra característica a tener en cuenta es que AGS no se limita sólo a las aventuras gráficas facilitando también la creación de otros tipos juegos. Desde la aparición de este programa se han creado multitud de aventuras gráficas muchas de los cuales pueden ser descargadas en la página del proyecto.

AGI StudioAGI Studio. Sólo para los amantes de las aventuras gráficas más antiguas de Sierra tipo el Space Quest, el Larry o el Gold Rush. AGI Studio nos permite crear de manera sencilla y con una programación bastante simple juegos  con el mismo estilo, y me refiero a los gráficos de baja resolución tipo bloque y el requisito de teclear cualquier acción por parte del jugador. El programa ofrece plantillas para empezar sin problema e incluso permite ver el código y los gráficos de los clásicos juegos de Sierra si es que dispones de ellos.

SCI StudioSCI Studio. Para finalizar disponemos de otra herramienta para desarrollar juegos al más puro estilo de Sierra, pero esta vez con un motor tipo SCI que fue por entonces la evolución del interprete AGI de Sierra. Siendo bastante parecido al AGI Studio, este avanza un poco en el tiempo permitiendo más resolución y la implementación del uso del ratón. De nuevo esta herramienta es sólo recomendable para melancólicos de aquellos entretenidos clasicazos.

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